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Le C est un langage de programmation impératif conçu pour la programmation système. Inventé au début des années 1970 avec UNIX, C est devenu un des langages les plus utilisés. De nombreux langages plus modernes se sont inspirés de sa syntaxe. Il privilégie la performance sur la simplicité de la syntaxe. [En savoir plus]


Attention : les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage. Vous trouverez cependant un cours complet dans la partie 'Cours et problèmes' accessible depuis le menu.
Le C++ est un langage de programmation impératif. Inventé au début des années 1980, il apporte de nouveaux concepts au langage C (les objets, la généricité), le modernise et lui ajoute de nombreuses bibliothèques. C++ est devenu un des langages les plus utilisés. Sa performance et sa richesse en font le langage de prédilection pour les concours. [En savoir plus]


Attention : les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage. Vous trouverez cependant un cours complet dans la partie 'Cours et problèmes' accessible depuis le menu.
Remarque pour le langage 'C++' :
les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage. Vous trouverez cependant un cours complet dans la partie 'Cours et problèmes' accessible depuis le menu.
Pascal est un langage de programmation impératif inventé dans les années 1970 dans un but d'enseignement. Quoiqu'encore utilisé à cette fin, l'absence de bibliothèque standard en limite son utilisation malgré une grande efficacité. Sa syntaxe a été reprise par d'autres langages plus modernes avec plus ou moins de succès. [En savoir plus]


Attention : tous les exercices ne peuvent pas encore être résolus dans ce langage, il est conseillé d'attendre quelques temps. Les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage.
OCaml est un langage de programmation fonctionnel inventé au milieu des années 1990. Il permet aussi une programmation impérative ou objet. Il permet d'écrire des programmes courts et faciles à vérifier et est ainsi utilisé pour certains systèmes embarqués très sensibles comme ceux des avions. Il est utilisé dans l'enseignement en classes préparatoires aux grandes écoles. [En savoir plus]


Attention : tous les exercices ne peuvent pas encore être résolus dans ce langage, il est conseillé d'attendre quelques temps. Les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage.
Java est un langage de programmation impératif. Inventé au début des années 1990, il reprend en grande partie la syntaxe du langage C++ tout en la simplifiant, au prix d'une performance un peu moins bonne. Il assure une grande portabilité et ses très nombreuses bibliothèques en font un langage très utilisé. On lui reproche toutefois la « verbosité » de son code. [En savoir plus]


Attention : pour un débutant souhaitant apprendre Java, nous conseillons fortement de commencer par Java's Cool, plus facile à apprendre, bien que fortement similaire.
Java's Cool (alias Javascool) est conçu spécifiquement pour l'apprentissage des bases de la programmation. Il reprend en grande partie la syntaxe de Java sur laquelle il s'appuie, mais la simplifie pour un apprentissage plus aisé. La plateforme Javascool est accompagnée d'un ensemble d'activités diverses de découverte de la programmation. [En savoir plus]

Son support est encore expérimental, nous signaler tout souci grâce au lien 'Signaler un bug' dans le menu à gauche
Python est un langage de programmation impératif inventé à la fin des années 1980. Il permet une programmation orientée objet et admet une syntaxe concise et claire qui en font un langage très bien adapté aux débutants. Étant un langage interprété, il est n'est cependant pas aussi performant que d'autres langages. [En savoir plus]

Vous trouverez ici les chapitres qui ne sont pas encore intégrées au système de progression par niveaux. Commencez de préférence par les problèmes de la section "Cours et Problèmes d'Introduction"

Algorithmique niveau 1

Tris simples et applications3 problèmes
Structures de données et récursivité8 problèmes
Introduction aux balayages5 problèmes
Découverte des graphes8 problèmes
Calculs géométriques7 problèmes
Algorithmes semi-numériques I (Mathématiques)7 problèmes
Programmation dynamique6 problèmes
Sélection d'exercices I - A8 problèmes
Sélection d'exercices I - B10 problèmes

Apprentissage CAML

Instructions, variables, tests, et boucles for29 problèmes
Nombre réels, nombres entiers, et références18 problèmes
Fonctions14 problèmes
Tableaux et chaînes de caractères19 problèmes
Conditions12 problèmes
Boucle while et récursion11 problèmes
Expressions0 problème

Algorithmique niveau 2

Algorithmes de graphes10 problèmes
Algorithmes géométriques11 problèmes
Arbres binaires10 problèmes
Tris efficaces7 problèmes
Algorithmes semi-numériques II (Mathématiques)9 problèmes
Union-find3 problèmes
Plus courts chemins8 problèmes
Calculs sur les grands nombres4 problèmes

Pour cours LI115

Variables et expressions9 problèmes
Tests ou répétitions28 problèmes
Tests et répétitions20 problèmes
Boucle While6 problèmes
Les tableaux8 problèmes
     
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