À présent, vos spectateurs ont envie que votre robot imprime un motif sur une feuille rectangulaire de n'importe quelle taille, car cela leur sert pour des jeux de géométrie.
Votre programme doit lire le nombre de lignes et de colonnes de la feuille, puis le motif à afficher sous la forme d'un caractère. Il doit alors afficher le motif de sorte qu'il remplisse chaque cellule de la feuille.
entrée :
4 9 F
sortie :
FFFFFFFFF FFFFFFFFF FFFFFFFFF FFFFFFFFF
entrée :
8 3 P
sortie :
PPP PPP PPP PPP PPP PPP PPP PPP