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Soumissions réussies

2 personnes connectées
  • 05h38 : amveg
    Concours de calcul mental
  • 05h25 : amveg
    Encore des punitions
  • 05h16 : amveg
    Retraite spirituelle
  • 05h04 : amveg
    Récoltes
  • 02h56 : shloub
    Collage d'affiches
  • 02h41 : drlim
    Concours de calcul mental
  • 02h36 : drlim
    Encore des punitions
  • 02h33 : drlim
    Retraite spirituelle
  • 02h29 : drlim
    Récoltes
  • 02h25 : kamalabouh
    Table de multiplication
  • 02h18 : kamalabouh
    Construction d'une pyramide
  • 02h08 : drlim
    Table de multiplication
 
     
Tests et répétitions
Voir les cours et résoudre les problèmes en :
Le C est un langage de programmation impératif conçu pour la programmation système. Inventé au début des années 1970 avec UNIX, C est devenu un des langages les plus utilisés. De nombreux langages plus modernes se sont inspirés de sa syntaxe. Il privilégie la performance sur la simplicité de la syntaxe. [En savoir plus]
Le C++ est un langage de programmation impératif. Inventé au début desannées 1980, il apporte de nouveaux concepts au langage C (les objets, la généricité), le modernise et lui ajoute de nombreuses bibliothèques. C++ est devenu un des langages les plus utilisés. Sa performance et sa richesse en font le langage de prédilection pour les concours. [En savoir plus]
Pascal est un langage de programmation impératif inventé dans les années 1970 dans un but d'enseignement. Quoiqu'encore utilisé à cette fin, l'absence de bibliothèque standard en limite son utilisation malgré une grande efficacité. Sa syntaxe a été reprise par d'autres langages plus modernes avec plus ou moins de succès. [En savoir plus]


Attention : Les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage.
OCaml est un langage de programmation fonctionnel inventé au milieu des années 1990. Il permet aussi une programmation impérative ou objet. Il permet d'écrire des programmes courts et faciles à vérifier et est ainsi utilisé pour certains systèmes embarqués très sensibles comme ceux des avions. Il est utilisé dans l'enseignement en classes préparatoires aux grandes écoles. [En savoir plus]


Attention : Les cours de cette section ne sont pas, pour le moment, disponibles pour ce langage.
Java est un langage de programmation impératif. Inventé au début des années 1990, il reprend en grande partie la syntaxe du langage C++ tout en la simplifiant, au prix d'une performance un peu moins bonne. Il assure une grande portabilité et ses très nombreuses bibliothèques en font un langage très utilisé. On lui reproche toutefois la « verbosité » de son code. [En savoir plus]


Attention : pour un débutant souhaitant apprendre Java, nous conseillons fortement de commencer par Java's Cool, plus facile à apprendre, bien que fortement similaire.
Java's Cool (alias Javascool) est conçu spécifiquement pour l'apprentissage des bases de la programmation. Il reprend en grande partie la syntaxe de Java sur laquelle il s'appuie, mais la simplifie pour un apprentissage plus aisé. La plateforme Javascool est accompagnée d'un ensemble d'activités diverses de découverte de la programmation. [En savoir plus]

Son support est encore expérimental, nous signaler tout souci grâce au lien 'Signaler un bug' dans le menu à gauche
Python est un langage de programmation impératif inventé à la fin des années 1980. Il permet une programmation orientée objet et admet une syntaxe concise et claire qui en font un langage très bien adapté aux débutants. Étant un langage interprété, il est n'est cependant pas aussi performant que d'autres langages. [En savoir plus]

Objectifs des exercices de ce chapitre :

  • savoir imbriquer conditions et tests
  • savoir utiliser des conditions complexes (et/ou/non)

Pour valider ce chapitre, résolvez tous ses exercices.



 
 
1 - Appel d'offre 
 
Correction
 
 
2 - Jeu de dames 
 
Correction
 
 
3 - Table de multiplication 
 
Correction
 
 
4 - Villes et villages 
 
Correction
 
 
5 - Planning de la journée 
 
Correction
 
 
6 - Etape la plus longue 
 
Correction
 
 
7 - Calcul des dénivelées 
 
Correction
 
 
8 - Type d'arbres 
 
Correction
 
 
9 - Tarifs de l'auberge 
 
Correction
 
 
10 - Protection du village 
 
Correction
 
 
11 - Le juste prix 
 
Correction
 
 
12 - Espion étranger 
 
Correction
 
 
13 - Maison de l'espion 
 
Correction
 
 
14 - Nombre de jours dans le mois 
 
Correction
 
 
15 - Amitié entre gardes 
 
Correction
 
 
16 - Nombre de personnes à la fête 
 
Correction
 
 
17 - Bonus : Casernes de pompiers 
 
Correction
 
 
18 - Personne disparue 
 
Correction
 
 
19 - La grande fête 
 
Correction
 
 
20 - L'espion est démasqué ! 
 
Correction
 
 
21 - Zones de couleurs 
 
Correction

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